Torneo Dropfleet Commander
GTS Madrid Norte

samedi 20 de 11h00 à 20h30

Fuseau horaire : Madrid (GMT+01:00)

GTS Madrid Norte
Marques de Lema,7
28003 Madrid
Spain
Saludo almirantes! Los chicos de la Fauces del Kraken organizan un torneo de Dropfleet en la tienda, os adjuntamos los detalles:
¡Bienvenidos a las normas para el primer torneo Dropfleet Commander 2018!
¡Bienvenidos a KORINTH PRIME!
Este evento pretende ser una oportunidad para que los jugadores de DFC
compartan una jornada de juego y pongan en práctica sus mejores habilidades
tácticas.
Todo lo referido al evento se publicará en el foro oficial de Hawk Wargames (en el
apartado Tournaments and events), donde se contestarán las dudas, se colgarán
los resultados, etc.
2. DESARROLLO DEL TORNEO:
El torneo se desarrolla el próximo 20 de enero de 2018, en la el bunker de juego
de GOBLINTRADER NORTE (C/ MARQUES DE LEMA 7) y comenzará a las
11.30 horas según el siguiente horario:
 11.30 – 11.45: Presentación y emparejamientos.
 11.45 – 14.00: Primera ronda.
 14.00 – 15.30: Comida.
 15.30 – 17.45: Segunda ronda.
 18.00 – 20.15: Tercera ronda
 20.15 – 20.30: Resultados y entrega de premios.
Los emparejamientos de la primera ronda se harán de forma aleatoria. La segunda
y tercera ronda se realizara los emparejamientos en función de los resultados de
los jugadores en las rondas anteriores haciendo uso del sistema para torneos de
Hawk Wargames.
a. Inscripciones
Para inscribirse en el torneo los jugadores deberán remitir un correo electrónico
a lasfaucesdelkraken@gmail.com no más tarde de las 24.00 horas del día 18
de Enero indicando en nombre completo y la lista de ejército que pretende utilizar.
KORINTH PRIME 2018
DROPFLEET COMMANDER
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El abono de la inscripción (10 EUROS) se realizará en GTS NORTE antes de
remitir el correo. Hasta que los jugadores no abonen la inscripción no serán
considerados inscritos.
La totalidad de lo recaudado se destinará a los premios del torneo.
Para el desarrollo del torneo se necesitan un mínimo de 8 jugadores inscritos. En
caso de inscribirse un menor número de jugadores quedaría cancelado el torneo
y se reembolsaría el pago.
b. Ejércitos
Nivel: escaramuza (Skirmish)
Puntos por ejércitos: 999 pts.
Las listas de ejército se remitirán en pdf utilizando la herramienta de impresión del
Dflist (www.dflist.com/).
Sólo estarán permitidos los modelos oficiales de Hawk wargames; excepto en los
casos de aquellas miniaturas que aún no disponen de modelo que pueden ser
sustituidas por un modelo similar en tamaño y forma, siendo claramente
identificables. No se autoriza el uso de comandantes famosos.
c. Obligaciones de los jugadores
Los jugadores inscritos tienen las siguientes obligaciones:
- Acudir al torneo con la lista de ejército impresa, preferentemente habiendo
utilizado el programa Dflist (www.dflist.com/) para la generación de la misma.
La lista se mostrará al contrario al principio de la partida para que conozca y
compruebe lo que se va a desplegar.
- Asimismo entre ambos jugadores deberán disponer durante la partida de
las FAQ y erratas en vigor, el reglamento así como de todo lo necesario para
desarrollar la partida (dados, metro, marcadores de medios desplegables...).
- Ambos jugadores deberán rellenar y entregar el formulario de resultados,
que les será entregado al principio de la ronda, a la organización según
termine la partida.
- Se aconseja a los jugadores disponer de una bandeja de transporte para
mover los ejércitos entre rondas a fin de evitar retrasos en el inicio de las
partidas y en la medida de lo posible asistir con las flotas lo más preparadas
posibles para evitar retrasos en el inicio de la primera ronda (montaje de
peanas, preparación de cartas de activación, etc)
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d. Puntuación de las partidas
La puntuación de las partidas se realizará mediante sistema 20-0 en base a los
siguientes extremos:
- Se tomará la puntuación al final de los turnos 4 y 6; contabilizándose puntos
de victoria por posesión de cluster, disputa de cluster y posesión de Critical
Location (en función de las reglas de cada escenario).
- Para poseer un sector el jugador debe tener más marcadores que el
jugador oponente en el sector. El que más sectores controle puntúa por
posesión del cluster. El otro jugador, si tiene al menos un sector ocupado,
puntúa por disputa.
- Los cluster tienen un valor en Puntos de Victoria según lo contemplado en
el reglamento. Si un sector de un cluster pasa a estar en ruinas por
bombardeo u otros motivos se reduce su categoría en uno (tal como indican
las Rules Change); es decir, un cluster grande pasa a mediano, un mediano
a pequeño. No puede reducirse un cluster pequeño.
- Además de obtener PV por poseer o disputar un cluster los jugadores
obtienen puntos por tener el control de las critical location que se indiquen
en el escenario. El jugador que tenga mayor tonelaje total en un critical
location gana 2 PV. Para que una nave sume su valor de tonelaje debe
estar en Low Orbit y a 6”. Las naves tienen un valor de tonelaje numérico
de: L=1; M=5; H=10 y S=15.
- Por último, los jugadores deberán contabilizar la cantidad de puntos que
destruyen y que han perdido durante la partida. De la diferencia de estos
puntos destruidos y puntos ganados se obtendrá un bono a los PV para el
jugador que más KP haya obtenido según la siguiente tabla:
Una vez calculados completamente los PV obtenidos por cada jugador la
diferencia de VP se traduce en puntos de torneo según la siguiente tabla:
DIFERENCIA PV PUNTOS TORNEO
0-2 10 – 10
3-5 11 – 9
6-8 12 – 8
9-11 13 – 7
DIFERENCIA PUNTOS
ELIMINADOS
BONO DE PV
0-299 +0
300-599 +2
600-899 +5
+900 +8
4
12-14 14 – 6
15-17 15 – 5
18-21 16-4
22-24 17-3
25-27 18-2
28-30 19-1
31+ 20-0
El primer número corresponde, lógicamente, al jugador que ha obtenido más PV
y el segundo al otro jugador.
En caso de empate entre dos o más jugadores a la hora de la clasificación final se
desempatará en base a la suma total de los VP de las tres partidas en primer
lugar, y al total de los KP obtenidos en las tres partidas en el caso de que se
produzca también un empate en VP.
Ejemplo:
Durante la ronda 1 el jugador A ha conseguido 14 VP por la posesión de clusters
y critical locations y ha destruido 300 KP del jugador B. El jugador B ha obtenido
8 VP y ha destruido 800 KP del jugador A.
Al hacer la diferencia de KP el jugador B tiene 500 KP más que el jugador A, lo
que se traduce en 2 VP extra; arrojando un resultado total la partida de 14 VP para
el jugador A y 10 VP para el jugador B.
Al hacer la diferencia de estos VP (14-10) la ronda se traduce en 10 puntos de
torneo para cada uno (un empate).
3. REGLAS, ESCENARIOS
Los escenarios del torneo se establecerán el mismo día del torneo durante la
presentación de entre los contemplados en el TOURNAMENT PACK para DFC de
Hawk Wargames.
a. Simplificación de reglas
Con la finalidad de facilitar el desarrollo de las partidas se modifican las siguientes
reglas del reglamento básico:
Armamento y tipo de sectores
Ni las estaciones, ni los sectores disponen de ningún tipo de armamento. Se debe
ignorar todo lo referido a armas de las estaciones / sectores que aparezca en la
descripción del escenario en el reglamento de juego.
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Combate terrestre
Todo lo referido al combate terrestre del reglamento se modifica en el sentido
siguiente:
- Paso 1:
Determinar iniciativa. Cada Jugador lanza 1D6 y suma el valor de AV. El
jugador que obtiene el mayor resultado elige ir primero o segundo.
- Paso 2:
El jugador que va primero selecciona un cluster y mueve sus marcadores que
no estén compartiendo sector con marcadores enemigos, de un sector a otro.
A continuación el jugador que va segundo hace lo mismo.
Señalar que las baterías anti-nave NO pueden moverse y si se quedan solas
en un sector son destruidas automáticamente.
- Paso 3:
En los sectores donde existan marcadores de ambos jugadores los
marcadores se eliminan uno a uno según los siguientes pasos:
 Los de infantería se anulan entre si uno a uno.
 Los de acorazado se anulan entre si uno a uno.
 Una vez hecho lo anterior cada 2 de infantería anulan 1 de
acorazado y viceversa.
De esta forma al final del proceso solo deberían permanecer los marcadores
de un único jugador. Los marcadores no “pierden vida” o se anulan entre sí o
permanecen.
Terminado este proceso se continua con el despliegue de assets (torpedos,
bombarderos, cazas, bulk landers / dropships) y la resolución de dicho
despliegue (en orden inverso tal como señala el reglamento).
3. PREMIOS
En función de lo recaudado se otorgará premios para el primer, segundo y tercer
clasificado.
¡Únete a la Reconquista o defiende los dominios de la Plaga y sus recursos en
anfitriones! ¡Manipula a las razas inferiores o sigue los designios de la Esfera
Blanca! El destino de los mundos centrales esta en tus manos.
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